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Google Playで入手表記:m=萬子、p=筒子、s=索子。
結論
後付けは、役に直接関係しない部分を先に鳴き、あとから役を成立させる進め方などを指します。
後付けありのルールでも、和了る時点では役が必要です。
後付けなしの細かな意味は、場によって異なります。
鳴く順番の制限と、待ちの一方でだけ役が付く形の扱いを、分けて確認します。
後付けは、役が確定するまでの進め方の話です
役は、和了(あがり)に必要な、牌の組み合わせや状況の条件です。鳴くとは、ポンやチーなどで、他の人の捨て牌を使ってまとまりを作ることです。
後付けの話で中心になるのは、完成した手に役があるかだけではありません。最初に何を鳴き、そのあと何によって役を成立させたかという順番も関係します。
たとえば、役牌の白を二枚持っているとします。白は、同じ牌三枚のまとまりにすると役牌という役になります。しかし、二枚の段階では、まだ白の役ができているわけではありません。
この状態で、白とは関係しない数字のまとまりを先にチーし、あとから白をそろえる進め方が、後付けの代表例です。何の役で和了るかだけでなく、いつ役が成立するかに注目します。
役牌をあとからそろえる例で確認します
最初に萬子の123をチーして、その後に白をそろえる手を考えます。チーは、左隣の人の捨て牌で、同じ種類の連続する数字三枚を作ることです。
次は、白をロンして完成した例です。ロンは、他の人の捨て牌で和了ることです。後付けありで、フリテンなど別の制限がない場合を想定しています。
萬子の123を鳴いた時点では、白の役は確定していません。最終的には白が三枚になり、役牌が成立しています。後付けを認めるルールでは、最初のチーが白と直接関係しないことだけを理由に、和了りを否定しません。
また、白をあとからポンして役を作り、その後に別の部分を完成させる場合も、鳴く順番の確認が必要になる例です。ポンは、他の人の捨て牌を使って同じ牌三枚を作ることです。
これに対し、先に白をポンしてから、別の順子をチーする進め方では、最初の鳴きで役牌ができています。最終的な牌の並びが似ていても、役ができた時点が異なります。
後付けありのルールなら、役に直接関係しない部分を先に鳴き、あとから役牌を成立させる進め方が認められる。
「後付けなし」は、具体的な形まで確認します
後付けなしという言葉は、最初の鳴きで役を確定させる必要がある、という説明に使われます。ただし、どこまでを制限するかは場ごとに違いがあります。
たとえば、役に関係しない部分を先に鳴くことを制限するのか、待ちの一方でしか役が付かない形も認めないのかは、分けて確認したい点です。
「先付け」「完全先付け」という言い方をする場もありますが、言葉だけで細部まで同じとは限りません。自分が以前に覚えた定義を、そのまま別の場へ持ち込まないようにします。
確認するときは、「白を二枚持ち、別の順子を先にチーして、あとから白をポンしてもよいですか」と、具体的な順番を伝えると内容を共有しやすくなります。
単に「後付けはありですか」と聞いて終えるより、自分が迷っている形を確かめることに意味があります。対局の途中で解釈が分かれる前に、扱いをそろえておきます。
片あがりは、待ちによって役の有無が違うことです
片あがりとは、複数の待ち牌のうち、一方では役が付き、別の一方では役が付かない状態などを指します。鳴く順番の話とは、別の切り口です。
先ほどの例から和了牌の白を除くと、白のペアと筒子の5のペアが残ります。どちらかが同じ牌三枚になれば、形が完成します。このような待ちをシャンポン待ちと呼びます。
白で完成すれば役牌が成立します。一方、筒子の5で完成した場合、白はペアのままです。特別な状況による役や、ほかの役がない条件では、筒子の5でロンすることはできません。
後付けありであっても、両方の待ちに役が付くわけではありません。認められる進め方と、実際に和了れる牌は別です。
後付けなしの場では、こうした片あがりをどのように扱うかも確認します。鳴く順番を守っていることだけで、すべての待ち方が認められるとは限りません。
後付けありなら、待ちの片方でしか役が付かない手でも、もう片方で役なしのままロンできる。
役が付かない側の牌も、フリテンの確認に関係します
フリテンは、自分の捨て牌や見逃しによってロンが制限される状態です。後付けありの場でも、この制限がなくなるわけではありません。
片あがりの手では、役が付く側だけを待ちとして覚えたくなる場合があります。しかし、形が完成するもう一方の牌も、フリテンの判定に関係します。
先ほどの白と筒子の5の待ちなら、自分で筒子の5を捨てている場合、白でもロンできません。「筒子の5では役がないから、自分の捨て牌にあっても関係ない」とは考えません。
また、他の人が捨てた役の付かない側の待ち牌を見送ると、一時的なフリテンの対象になります。細かな期間と解消の条件は、フリテンのページで確認できます。
後付けの可否を確認し、次に和了る牌で役が付くかを見て、最後にロンの制限を確認します。一つの「あり」という取り決めで、すべての条件が解決するわけではありません。
喰いタンの有無と、後付けの有無は別です
喰いタンは、鳴いたタンヤオを認める取り決めです。タンヤオは、数字の2から8の牌だけで作る役です。
後付けは、役を成立させる順序などに関する取り決めです。どちらも鳴く手に関係しますが、同じルールではありません。
対局前の説明でまとめて扱われる場合もありますが、喰いタンを採用するから後付けも採用する、とは自動的に決まりません。後付けだけを確認して、鳴いたタンヤオも使えると判断しないようにします。
自分が鳴こうとしている役について、採用の有無と、完成までの進め方の両方を確認します。役なしの記事では完成時の役を、このページではそこへ至る順序を整理しています。
よくある勘違い
後付けは、和了ったあとに役の名前を考えることである
後付けは、役の説明をする時点の話ではありません。牌を鳴いて手を進める順序や、役が確定する条件の話です。
後付けありなら、役なしでも和了れる
和了る時点の役は必要です。役のない手を特別に認めるルールではありません。
後付けなしは、どの場でも同じ定義である
片あがりなどをどこまで制限するかに違いがあります。言葉だけではなく、具体例で確認します。
関連するページ
麻雀で「役なし」とは? 和了る時点で役が必要という、基本の条件を確認できます。
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待ちの見分け方 シャンポンなど、形が完成する牌の見つけ方を確認できます。
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一般的なリーチ麻雀を前提にし、後付けなし・先付けの意味や片あがりの扱いには違いがあります。実際の対局では、その場のルールを確かめてください。
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