雀力道場!

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麻雀の点数計算が、自分でできるようになる。

符の数え方から、問題を解きながら点数計算を身につけるアプリです。はじめて講座から、実戦の場面を再現した問題、制限時間つきの点数申告まで進めます。

Google Play で入手

毎日5問の腕ならしと、雀力の記録 どこで何符ついたかを1行ずつ表示 対局中にも使える点数計算 牌の並びの例つきの役一覧

できること

今日の試練

毎日5問の「腕ならし」(時間制限なし)と、1問15秒の「試練」。雀力の伸びをグラフで見られます。

入門道場

はじめて講座34ステップのあと、符計算・翻符から点数・点数計算へ進みます。どこで何符ついたかを1行ずつ示します。

実戦道場

制限時間が17秒から7秒へ短くなる点数申告、実戦の流れ講座、ツモ・出あがり・直撃の条件を考えるオーラス問題。

対局中にも使える道具

点数計算、親・子の早見表、牌の並びの例つきの役一覧。

収録内容

はじめて講座34ステップ
符計算17問
翻符→点数17問
点数計算40問
点数申告80問
実戦の流れ講座31ステップ・18問
オーラス問題24局面
順位変動 基本編30問

ほかに、有料の秘伝問題集4冊(順位変動 応用編・実戦編、ロン/ツモ比較編、点数申告の間違い探し編)と、ミニゲーム3種があります。

料金と広告

  • 秘伝問題集4冊の3問目以降を除き、すべて無料で使えます。
  • 秘伝問題集は1冊ずつアプリ内で購入できます(買い切り)。
  • 広告:画面の上にバナー、一定量を解いたあとの区切りに全画面広告(10分以上あけて1日5回まで)。はじめて講座では出しません。「広告を消す」(買い切り)で表示されなくなります。

データの取り扱い

アカウント登録もログインも不要です。学習の記録は端末の中だけに保存し、開発者のサーバーへは送りません。広告の表示に Google AdMob を使うため、広告IDなどの情報を Google が取得します。 詳しくは プライバシーポリシー をご覧ください。

アプリの情報

対応OSAndroid
現在の版2.3.0
最終更新日2026年10月22日
料金無料(広告あり・一部はアプリ内購入)

更新履歴

主な更新だけを載せています。

  • 2026年10月21日(2.3.0) 点数申告を基本の稽古にしました。実戦の流れ講座を追加し、オーラス問題を作り直しました。
  • 2026年10月20日(2.2.0) 「今日の試練」と4つの道場に作り直しました。37問を見直しました。
  • 2026年10月5日(1.20.0) アプリ名を「雀力道場!」に変えました。

ご注意

本アプリは麻雀の点数計算を学ぶ教育アプリです。賭博や金銭を賭ける行為を勧めるものではなく、換金・賞金の要素もありません。一般的なリーチ麻雀のルールを前提にしており、地域や団体によって異なる場合があります。 誤りを見つけられた場合は お問い合わせ からお知らせください。

読みもの

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