麻雀の点数計算が、自分でできるようになる。
符の数え方から、問題を解きながら点数計算を身につけるアプリです。はじめて講座から、実戦の場面を再現した問題、制限時間つきの点数申告まで進めます。
できること
今日の試練
毎日5問の「腕ならし」(時間制限なし)と、1問15秒の「試練」。雀力の伸びをグラフで見られます。
入門道場
はじめて講座34ステップのあと、符計算・翻符から点数・点数計算へ進みます。どこで何符ついたかを1行ずつ示します。
実戦道場
制限時間が17秒から7秒へ短くなる点数申告、実戦の流れ講座、ツモ・出あがり・直撃の条件を考えるオーラス問題。
対局中にも使える道具
点数計算、親・子の早見表、牌の並びの例つきの役一覧。
収録内容
| はじめて講座 | 34ステップ |
|---|---|
| 符計算 | 17問 |
| 翻符→点数 | 17問 |
| 点数計算 | 40問 |
| 点数申告 | 80問 |
| 実戦の流れ講座 | 31ステップ・18問 |
| オーラス問題 | 24局面 |
| 順位変動 基本編 | 30問 |
ほかに、有料の秘伝問題集4冊(順位変動 応用編・実戦編、ロン/ツモ比較編、点数申告の間違い探し編)と、ミニゲーム3種があります。
料金と広告
- 秘伝問題集4冊の3問目以降を除き、すべて無料で使えます。
- 秘伝問題集は1冊ずつアプリ内で購入できます(買い切り)。
- 広告:画面の上にバナー、一定量を解いたあとの区切りに全画面広告(10分以上あけて1日5回まで)。はじめて講座では出しません。「広告を消す」(買い切り)で表示されなくなります。
データの取り扱い
アカウント登録もログインも不要です。学習の記録は端末の中だけに保存し、開発者のサーバーへは送りません。広告の表示に Google AdMob を使うため、広告IDなどの情報を Google が取得します。 詳しくは プライバシーポリシー をご覧ください。
アプリの情報
| 対応OS | Android |
|---|---|
| 現在の版 | 2.3.0 |
| 最終更新日 | 2026年10月22日 |
| 料金 | 無料(広告あり・一部はアプリ内購入) |
更新履歴
主な更新だけを載せています。
- 2026年10月21日(2.3.0) 点数申告を基本の稽古にしました。実戦の流れ講座を追加し、オーラス問題を作り直しました。
- 2026年10月20日(2.2.0) 「今日の試練」と4つの道場に作り直しました。37問を見直しました。
- 2026年10月5日(1.20.0) アプリ名を「雀力道場!」に変えました。
ご注意
本アプリは麻雀の点数計算を学ぶ教育アプリです。賭博や金銭を賭ける行為を勧めるものではなく、換金・賞金の要素もありません。一般的なリーチ麻雀のルールを前提にしており、地域や団体によって異なる場合があります。 誤りを見つけられた場合は お問い合わせ からお知らせください。