雀力道場!(無料)符の内訳を1行ずつ分解して表示するアプリです。符計算・点数計算の問題は全問無料。
Google Playで入手対局中に、聞いたことのない役の名前を言われた。そんなときに確かめるための一覧です。ローカル役は、地域・団体・雀荘ごとに成立条件も翻数も大きく違います。ここに載せているのは、よく知られた一例です。
下の55役は、学習アプリ「雀力道場!」の隠しミニゲーム「超々ローカル役大辞典」に収録しているものと同じです。並びはアプリと同じで、地名や名所にちなむ役(地域枠)を先に、そのあとは出会いやすい順(メジャー → 伝説)にしています。
ローカル役の一覧
地域枠(11役)
| 役 | 成立条件 | 翻数の例 |
|---|---|---|
| 金門橋 キンモンキョウ | 同じ色で、123・345・567・789の順子をそろえる(サンフランシスコの金門橋=ゴールデンゲートブリッジのように架かる形) 🀙🀚🀛🀛🀜🀝🀝🀞🀟🀟🀠🀡🀔🀔 | 満貫〜役満(卓による) |
| 百万石 ヒャクマンゴク | 萬子だけで作り、手牌の数字を合計すると100以上になる(加賀百万石にちなむ) 🀌🀌🀍🀍🀍🀎🀎🀎🀏🀏🀏🀌🀍🀎 | 役満 |
| 東北新幹線 トウホクシンカンセン | 同じ色の一気通貫(123・456・789)に、東と北で刻子と雀頭を作る(白地に緑の車両にちなんで索子限定、車輪に見立てて筒子限定とする卓もある) 🀇🀈🀉🀊🀋🀌🀍🀎🀏🀀🀀🀀🀃🀃 | 役満(満貫とする卓も) |
| 純正百万石 ジュンセイヒャクマンゴク | 萬子だけで作り、手牌の数字の合計がちょうど100になる 🀋🀋🀌🀌🀌🀍🀍🀍🀎🀎🀎🀏🀏🀏 | ダブル役満 |
| 東北自動車道 トウホクジドウシャドウ | 筒子の2・4・6と、東・北だけで対々和を作る(2・4・6筒を二輪車・普通車・大型車の車輪に見立てる) 🀚🀚🀚🀜🀜🀜🀞🀞🀞🀀🀀🀀🀃🀃 | 役満 |
| 青函連絡船 セイカンレンラクセン | 一気通貫を作り、北を雀頭に、残り1面子を發のカンにする(青い發を「函(カン)」する=青函) | 役満 |
| 紀州五十五万石 キシュウゴジュウゴマンゴク | 萬子の数字の合計がちょうど55になる(紀州藩の石高にちなむ。發の刻子を含めるなど、形の決まりは卓によって違う) | 役満 |
| 水戸三十五万石 ミトサンジュウゴマンゴク | 萬子だけで作り、手牌の数字の合計がちょうど35になる(水戸藩の石高にちなむ) 🀇🀇🀇🀈🀈🀈🀈🀉🀉🀉🀉🀊🀊🀊 | 役満 |
| 南北戦争 ナンボクセンソウ | 南と北を刻子にし、残り8枚を数牌2種類で「1861」「1865」(南北戦争の開戦と終戦の年)に並べる。アメリカ麻雀が出どころとされる | 役満(通常のあがり形ではないため採用は少ない) |
| 青ノ洞門 アオノドウモン | 筒子の2・4・8、風牌1種類、發だけで対々和を作る(大分県中津市の「青の洞門」にちなむとみられる) 🀚🀚🀚🀜🀜🀜🀠🀠🀠🀀🀀🀀🀅🀅 | 役満(發をカンするとダブル役満とする例も) |
| 緑一色輪 リューイーソーリン | 索子の5を雀頭にし、4面子を緑一色の牌(索子2・3・4・6・8と發)で作る。東海地方の一部で採用されてきた 🀑🀒🀓🀑🀒🀓🀕🀕🀕🀗🀗🀗🀔🀔 | 役満 |
メジャー(7役)
| 役 | 成立条件 | 翻数の例 |
|---|---|---|
| 人和 レンホー | 子が、自分の最初のツモより前(鳴きが入っていない1巡目)に、他家の捨て牌でロン和了する | 役満(満貫・倍満とする卓も) |
| 流し満貫 ナガシマンガン | 流局したとき、自分の捨て牌がすべて1・9・字牌で、しかも一枚も鳴かれていない | 満貫 |
| オープンリーチ オープンリーチ | 手牌を他家に公開してリーチをかける | 2翻(公開後に振り込ませると役満とする例も) |
| 八連荘 パーレンチャン | 同じ人が8回連続で和了する(親の連荘で数えることが多い) | 役満 |
| 十三不塔 シーサンプーター | 配牌と最初のツモの14枚に対子が1つだけあり、ほかの牌は面子にも搭子にもなっていない | 満貫〜役満 |
| 燕返し ツバメガエシ | 他家がリーチを宣言したときの捨て牌でロン和了する | 1翻〜満貫 |
| 槓振り カンブリ | 他家がカンをした直後の捨て牌でロン和了する | 1翻 |
ちらほら(10役)
| 役 | 成立条件 | 翻数の例 |
|---|---|---|
| 大車輪 ダイシャリン | 筒子の2〜8を2枚ずつそろえた七対子 🀚🀚🀛🀛🀜🀜🀝🀝🀞🀞🀟🀟🀠🀠 | 役満 |
| 三連刻 サンレンコー | 同じ色で、数字が1つずつ続く刻子を3つそろえる(例:3・4・5の刻子) 🀉🀉🀉🀊🀊🀊🀋🀋🀋🀟🀠🀡🀐🀐 | 2翻 |
| 小三風 ショウサンフォン | 風牌3種類のうち2種類を刻子、残り1種類を雀頭にする | 1翻 |
| 三風刻 サンプーコー | 風牌3種類をそれぞれ刻子にする(関西の一部で採用されてきた) | 2翻 |
| 一色三順 イーショクサンジュン | 同じ色・同じ数字の順子を3つそろえる 🀑🀒🀓🀑🀒🀓🀑🀒🀓🀌🀍🀎🀡🀡 | 2翻(面前3翻とする卓も) |
| 三色通貫 サンショクツーカン | 3色を使って、123・456・789の順子を1つずつそろえる(色はばらばら) 🀇🀈🀉🀜🀝🀞🀖🀗🀘🀋🀋🀀🀀🀀 | 1翻(面前2翻) |
| 四帰一 スーキーイー | 同じ牌4枚を、カンせずに手牌の面子と雀頭の中で使い切る | 1翻 |
| 十二落抬 シーアルラオタイ | 4回鳴いて、最後に残った1枚の単騎待ちで和了する | 1翻 |
| 五門斉 ウーメンチー | 萬子・筒子・索子・風牌・三元牌の5種類をすべて使って和了する 🀇🀈🀉🀜🀝🀞🀖🀗🀘🀀🀀🀀🀆🀆 | 2翻 |
| 三元七対子 サンゲンチートイツ | 七対子の中に、白・發・中の対子がすべて入っている 🀇🀇🀈🀈🀛🀛🀓🀓🀆🀆🀅🀅🀄🀄 | 3翻 |
レア(11役)
| 役 | 成立条件 | 翻数の例 |
|---|---|---|
| 四連刻 スーレンコー | 同じ色で、数字が1つずつ続く刻子を4つそろえる 🀒🀒🀒🀓🀓🀓🀔🀔🀔🀕🀕🀕🀏🀏 | 役満 |
| 大竹林 ダイチクリン | 索子の2〜8を2枚ずつそろえた七対子 🀑🀑🀒🀒🀓🀓🀔🀔🀕🀕🀖🀖🀗🀗 | 役満 |
| 大数隣 ダイスーリン | 萬子の2〜8を2枚ずつそろえた七対子 🀈🀈🀉🀉🀊🀊🀋🀋🀌🀌🀍🀍🀎🀎 | 役満 |
| 一色四順 イーショクスーシュン | 同じ色・同じ数字の順子を4つそろえる 🀈🀉🀊🀈🀉🀊🀈🀉🀊🀈🀉🀊🀠🀠 | 役満 |
| 三色連刻 サンショクレンコー | 3色で、数字が1つずつずれた刻子を1つずつそろえる(例:2萬・3筒・4索の刻子) 🀈🀈🀈🀛🀛🀛🀓🀓🀓🀋🀌🀍🀠🀠 | 2翻 |
| 推不倒 トイプータオ | 上下を逆さにしても同じ図柄になる牌(筒子1・2・3・4・5・8・9、索子2・4・5・6・8・9、白)だけで作る | 役満 |
| 客風三刻 オタカゼサンコー | 役牌にならない風牌3種類をすべて刻子にする(例:東場の東家なら南・西・北) | 3翻(2翻とする卓も) |
| 四字刻 スーツーコー | 4面子をすべて字牌の刻子(槓子)にし、雀頭だけ数牌にする(大三元・大四喜になる形は除く) 🀀🀀🀀🀂🀂🀂🀆🀆🀆🀄🀄🀄🀝🀝 | 3翻前後 |
| 断紅和 タンフォンホー | 赤い色が入っていない牌(索子2・3・4・6・8、筒子2・4・8、東南西北)だけで作る 🀑🀒🀓🀕🀕🀕🀚🀚🀚🀠🀠🀠🀀🀀 | 門前3翻・鳴き2翻(字牌なしは6翻とする例も) |
| 連開花 レンカイホー | 2回以上続けてカンをし、その嶺上牌でツモ和了する | 2翻 |
| 真似満 マネマン | 1巡目から5巡目まで、上家と同じ牌を捨て続ける(途中で鳴きが入ると無効) | 満貫(巡目や点数は地域でばらばら) |
幻(9役)
| 役 | 成立条件 | 翻数の例 |
|---|---|---|
| 紅孔雀 ベニクジャク | 索子の1・5・7・9と中だけで作る(1965年ごろ横浜で考案されたと伝わる) 🀐🀐🀐🀔🀔🀔🀖🀖🀖🀘🀘🀘🀄🀄 | 役満 |
| 紅一点 コウイッテン | 索子の2・3・4・6・8と中だけで作る(緑一色の發が中になった形) 🀑🀒🀓🀑🀒🀓🀕🀕🀕🀗🀗🀗🀄🀄 | 役満 |
| 黒一色 ヘイイーソー | 筒子の2・4・8と風牌だけで作る(牌に赤い色が入らない) 🀚🀚🀚🀜🀜🀜🀠🀠🀠🀀🀀🀀🀃🀃 | 役満 |
| 一色双竜会 イッショクソウリュウカイ | 同じ色の123と789を2組ずつ、5の雀頭で作る 🀐🀑🀒🀐🀑🀒🀖🀗🀘🀖🀗🀘🀔🀔 | 役満 |
| 小車輪 ショウシャリン | 筒子の1〜7、または3〜9を2枚ずつそろえた七対子(定義に揺れあり) 🀙🀙🀚🀚🀛🀛🀜🀜🀝🀝🀞🀞🀟🀟 | 役満(それ以下とする卓も) |
| 花鳥風月 カチョウフウゲツ | 5筒(花)・1索(鳥)・風牌(風)・1筒(月)をすべて刻子にする 🀙🀙🀙🀝🀝🀝🀐🀐🀐🀀🀀🀀🀏🀏 | 役満 |
| 風花雪月 フウカセツゲツ | 自風か場風(風)・5筒(花)・白(雪)・1筒(月)をすべて刻子にする 🀙🀙🀙🀝🀝🀝🀆🀆🀆🀀🀀🀀🀗🀗 | 役満 |
| 十三無靠 シーサンウーシー | 親の配牌、または鳴きの入っていない子の第一ツモで、順子・刻子・対子・搭子が1つもない | 役満 |
| 五筒開花 ウーピンカイホー | カンして引いた嶺上牌が5筒で、それで和了する(5筒を花に見立てる) | 満貫(役満とする卓も) |
伝説(7役)
| 役 | 成立条件 | 翻数の例 |
|---|---|---|
| 大七星 ダイチーシン | 字牌7種類を2枚ずつそろえた七対子(字一色の七対子) 🀀🀀🀁🀁🀂🀂🀃🀃🀆🀆🀅🀅🀄🀄 | ダブル役満(字一色の役満とする卓も) |
| 石の上にも三年 イシノウエニモサンネン | ダブル立直をかけ、その局の最後の牌(海底・河底)で和了する | 役満 |
| 一筒摸月 イーピンモーユエ | 海底牌(最後のツモ)で1筒を引いて和了する | 満貫 |
| 九筒撈魚 チューピンラオユイ | 河底牌(最後の捨て牌)の9筒でロン和了する | 満貫 |
| 頭槓和 トウカンホー | 親は配牌で、子は鳴きの入っていない第一ツモでカンし、その嶺上牌で和了する | 役満(三倍満とする本も) |
| 二索槍槓 リャンソーチャンカン | 槍槓で和了し、その和了牌が2索(槍に見立てる) | 満貫〜役満 |
| 破回八連荘 ポーホイパーレンチャン | 7回連続で和了している人の、8回目の和了を阻止して和了する | 役満 |
ローカル役を使う前に
ローカル役は、地域・団体・雀荘ごとに成立条件も翻数も大きく違います。ここに載せているのは、よく知られた一例です。遊ぶ前に、その卓で採用しているかを確かめてください。
一般的なリーチ麻雀の役(立直・平和・断么九など)と、その翻数は点数計算のやり方にまとめています。点数の出し方そのものは符の数え方と点数早見表へ。
この一覧が入っているアプリ
「雀力道場!」は、麻雀の符計算と点数計算を問題で身につける学習アプリです。ローカル役大辞典は、段位が上がると開く隠しミニゲームで、問題で出会った役が辞典に登録されていきます。符計算・点数計算・何翻何符の問題は全問無料です。
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ローカル役の成立条件と翻数は、場によって異なります。実際の対局では、その場で採用しているルールを確かめてください。
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