麻雀の喰い下がりとは?|鳴くと変わる翻数と役の確認方法

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表記:m=萬子、p=筒子、s=索子。

結論

喰い下がりとは、鳴くことで役の翻数が下がる扱いです。
三色同順や一気通貫は、面前なら2翻、鳴くと1翻になります。
すべての役が下がるわけではなく、翻数が変わらない役もあります。
平和や一盃口のように、鳴くと成立しなくなる役は別に考えます。

喰い下がりは、役がなくなることではありません

鳴くとは、ポンやチーなどで他の人の捨て牌を使い、牌のまとまりを作ることです。面前(メンゼン)は、他の人の捨て牌を鳴かずに手を進めている状態を指します。

翻(ハン)は、役やドラを点数に結び付ける単位です。喰い下がりになる役は、鳴いたあとも役として成立します。ただし、面前の場合より少ない翻数で数えます。

たとえば、三色同順(サンショクドウジュン)は、萬子・筒子・索子で同じ数字の順子を作る役です。順子とは、同じ種類の連続した数字のまとまりです。この役は面前なら2翻、鳴いた手では1翻として数えます。

「鳴いたから三色同順がなくなった」ではなく、「三色同順は残り、翻数が変わった」ということです。役の成立と翻数の変化を分けると、整理しやすくなります。

鳴いたあとの役は、三つに分けて確認します

鳴いた手を確認するときは、役ごとに扱いを見ます。手全体から一律に翻数を引く方法ではありません。

鳴いたあとの扱い役の例確認すること
翻数が下がる三色同順・一気通貫鳴いた場合の翻数を使う
翻数が変わらない役牌・対々和役の条件を満たしているか
成立しなくなる平和・一盃口面前が必要な役ではないか

役牌は、白・發・中や、自分の風・場の風に当たる牌をそろえる役です。対々和(トイトイ)は、面子という四つのまとまりをすべて同じ牌の組で作る役です。これらは鳴いたという理由だけで翻数が下がる役ではありません。

平和(ピンフ)や一盃口(イーペーコー)は、面前であることが成立条件です。形が似ていても、鳴いた手では役として数えません。喰い下がりと、役そのものの不成立は別です。

鳴くと、どの役も同じように喰い下がりになる。

答えは×でした翻数が下がる役、変わらない役、成立しなくなる役があります。役ごとに確認します。
正解です翻数が下がる役、変わらない役、成立しなくなる役があります。役ごとに確認します。

三色同順の例で、鳴く前後を比べます

次の手は、萬子・筒子・索子にそれぞれ123がある形です。特別な状況による役やドラはないものとして見ます。

この例では三色同順が成立しています。面前なので、その翻数は2翻です。和了牌は索子の5で、46の間を埋めています。ここでは、平和が付く形と取り違えないようにします。

次に、萬子の123をチーしていた場合を見ます。チーは、左隣の人の捨て牌を使って順子を作る鳴き方です。

同じ数字の順子は三種類ともそろっています。そのため、三色同順は成立します。ただし、鳴いているため1翻になります。完成形の数字が同じでも、面前かどうかで役の翻数が変わります。

ここで確認したのは、三色同順という役の翻数です。最終的な点数は、ほかの役やドラ、符、親か子か、和了り方も含めて求めます。喰い下がったという情報だけで、点数までは決まりません。

その役に関係ない部分を鳴いても、扱いは変わります

「三色同順になる部分は自分でそろえたので、別の部分を鳴いても2翻では」と迷うことがあります。しかし、喰い下がりは、その役の部分を鳴いたかどうかだけでは決まりません。

手全体が面前か、鳴いた手かを確認します。三色同順とは別の面子をチーした場合でも、面前ではなくなるため、三色同順は1翻です。

同じように、面前が条件の役も「その部分を自分でそろえたから残る」とは考えません。別の部分を鳴いた場合でも、面前という条件を満たさなくなります。

ただし、暗槓(アンカン)は別です。暗槓は、自分でそろえた同じ牌四枚をカンすることです。他の人の捨て牌を使わないため、暗槓だけで面前が崩れるわけではありません。「カンという宣言をしたから喰い下がる」とまとめないようにします。

三色同順の部分をすべて自分でそろえていれば、別の面子をチーしても三色同順は2翻のままである。

答えは×でした別の部分でもチーすれば面前ではなくなります。三色同順は鳴いた場合の1翻で数えます。
正解です別の部分でもチーすれば面前ではなくなります。三色同順は鳴いた場合の1翻で数えます。

鳴く前は、完成までに残る役を確認します

鳴く前に確認したいのは、「今より早く形ができるか」だけではありません。鳴いたあと、どの役で和了(あがり)を目指すのかも確かめます。

まず、考えている役の名前を挙げます。次に、その役が鳴いても成立するかを確認します。成立するなら、喰い下がりがあるかを見ます。この順番なら、役がない手の点数を数え始めずに済みます。

複数の役があるときは、それぞれについて確認します。面前が必要な役を外し、喰い下がる役は鳴いた翻数に直し、変わらない役はそのまま数えます。ドラは役とは別の加算なので、役の確認を済ませてから扱います。

タンヤオのように、鳴いて成立させてよいかが場の取り決めに関係する役もあります。数字の2から8だけで作るタンヤオを鳴いて認める扱いが、喰いタンです。多くのルールでは採用されていますが、採用していない場もあります。喰い下がりの有無と、採用ルールの確認を混同しないようにします。

よくある勘違い

鳴くたびに翻数が下がる

鳴く回数に応じて、その都度同じ役の翻数を引くわけではありません。面前の場合と鳴いた場合のどちらを使うかを確認します。

喰い下がると役なしになる

喰い下がりは役が残る扱いです。面前が条件で成立しなくなる役とは区別します。

鳴いたら点数は必ず一定の割合で下がる

点数は翻だけでなく符などでも変わります。鳴く前の点数を一定の割合で減らすのではなく、完成した手で計算し直します。

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このページについて

一般的なリーチ麻雀を前提にしています。喰いタンなどには採用の違いがあるため、実際の対局では、その場のルールを確かめてください。

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