麻雀のローカル役一覧|人和・流し満貫・大車輪など55役の条件と翻数

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対局中に、聞いたことのない役の名前を言われた。そんなときに確かめるための一覧です。ローカル役は、地域・団体・雀荘ごとに成立条件も翻数も大きく違います。ここに載せているのは、よく知られた一例です。

下の55役は、学習アプリ「雀力道場!」の隠しミニゲーム「超々ローカル役大辞典」に収録しているものと同じです。並びはアプリと同じで、地名や名所にちなむ役(地域枠)を先に、そのあとは出会いやすい順(メジャー → 伝説)にしています。

ローカル役の一覧

地域枠(11役)

役成立条件翻数の例
金門橋
キンモンキョウ
同じ色で、123・345・567・789の順子をそろえる(サンフランシスコの金門橋=ゴールデンゲートブリッジのように架かる形)
満貫〜役満(卓による)
百万石
ヒャクマンゴク
萬子だけで作り、手牌の数字を合計すると100以上になる(加賀百万石にちなむ)
役満
東北新幹線
トウホクシンカンセン
同じ色の一気通貫(123・456・789)に、東と北で刻子と雀頭を作る(白地に緑の車両にちなんで索子限定、車輪に見立てて筒子限定とする卓もある)
役満(満貫とする卓も)
純正百万石
ジュンセイヒャクマンゴク
萬子だけで作り、手牌の数字の合計がちょうど100になる
ダブル役満
東北自動車道
トウホクジドウシャドウ
筒子の2・4・6と、東・北だけで対々和を作る(2・4・6筒を二輪車・普通車・大型車の車輪に見立てる)
役満
青函連絡船
セイカンレンラクセン
一気通貫を作り、北を雀頭に、残り1面子を發のカンにする(青い發を「函(カン)」する=青函)役満
紀州五十五万石
キシュウゴジュウゴマンゴク
萬子の数字の合計がちょうど55になる(紀州藩の石高にちなむ。發の刻子を含めるなど、形の決まりは卓によって違う)役満
水戸三十五万石
ミトサンジュウゴマンゴク
萬子だけで作り、手牌の数字の合計がちょうど35になる(水戸藩の石高にちなむ)
役満
南北戦争
ナンボクセンソウ
南と北を刻子にし、残り8枚を数牌2種類で「1861」「1865」(南北戦争の開戦と終戦の年)に並べる。アメリカ麻雀が出どころとされる役満(通常のあがり形ではないため採用は少ない)
青ノ洞門
アオノドウモン
筒子の2・4・8、風牌1種類、發だけで対々和を作る(大分県中津市の「青の洞門」にちなむとみられる)
役満(發をカンするとダブル役満とする例も)
緑一色輪
リューイーソーリン
索子の5を雀頭にし、4面子を緑一色の牌(索子2・3・4・6・8と發)で作る。東海地方の一部で採用されてきた
役満

メジャー(7役)

役成立条件翻数の例
人和
レンホー
子が、自分の最初のツモより前(鳴きが入っていない1巡目)に、他家の捨て牌でロン和了する役満(満貫・倍満とする卓も)
流し満貫
ナガシマンガン
流局したとき、自分の捨て牌がすべて1・9・字牌で、しかも一枚も鳴かれていない満貫
オープンリーチ
オープンリーチ
手牌を他家に公開してリーチをかける2翻(公開後に振り込ませると役満とする例も)
八連荘
パーレンチャン
同じ人が8回連続で和了する(親の連荘で数えることが多い)役満
十三不塔
シーサンプーター
配牌と最初のツモの14枚に対子が1つだけあり、ほかの牌は面子にも搭子にもなっていない満貫〜役満
燕返し
ツバメガエシ
他家がリーチを宣言したときの捨て牌でロン和了する1翻〜満貫
槓振り
カンブリ
他家がカンをした直後の捨て牌でロン和了する1翻

ちらほら(10役)

役成立条件翻数の例
大車輪
ダイシャリン
筒子の2〜8を2枚ずつそろえた七対子
役満
三連刻
サンレンコー
同じ色で、数字が1つずつ続く刻子を3つそろえる(例:3・4・5の刻子)
2翻
小三風
ショウサンフォン
風牌3種類のうち2種類を刻子、残り1種類を雀頭にする1翻
三風刻
サンプーコー
風牌3種類をそれぞれ刻子にする(関西の一部で採用されてきた)2翻
一色三順
イーショクサンジュン
同じ色・同じ数字の順子を3つそろえる
2翻(面前3翻とする卓も)
三色通貫
サンショクツーカン
3色を使って、123・456・789の順子を1つずつそろえる(色はばらばら)
1翻(面前2翻)
四帰一
スーキーイー
同じ牌4枚を、カンせずに手牌の面子と雀頭の中で使い切る1翻
十二落抬
シーアルラオタイ
4回鳴いて、最後に残った1枚の単騎待ちで和了する1翻
五門斉
ウーメンチー
萬子・筒子・索子・風牌・三元牌の5種類をすべて使って和了する
2翻
三元七対子
サンゲンチートイツ
七対子の中に、白・發・中の対子がすべて入っている
3翻

レア(11役)

役成立条件翻数の例
四連刻
スーレンコー
同じ色で、数字が1つずつ続く刻子を4つそろえる
役満
大竹林
ダイチクリン
索子の2〜8を2枚ずつそろえた七対子
役満
大数隣
ダイスーリン
萬子の2〜8を2枚ずつそろえた七対子
役満
一色四順
イーショクスーシュン
同じ色・同じ数字の順子を4つそろえる
役満
三色連刻
サンショクレンコー
3色で、数字が1つずつずれた刻子を1つずつそろえる(例:2萬・3筒・4索の刻子)
2翻
推不倒
トイプータオ
上下を逆さにしても同じ図柄になる牌(筒子1・2・3・4・5・8・9、索子2・4・5・6・8・9、白)だけで作る役満
客風三刻
オタカゼサンコー
役牌にならない風牌3種類をすべて刻子にする(例:東場の東家なら南・西・北)3翻(2翻とする卓も)
四字刻
スーツーコー
4面子をすべて字牌の刻子(槓子)にし、雀頭だけ数牌にする(大三元・大四喜になる形は除く)
3翻前後
断紅和
タンフォンホー
赤い色が入っていない牌(索子2・3・4・6・8、筒子2・4・8、東南西北)だけで作る
門前3翻・鳴き2翻(字牌なしは6翻とする例も)
連開花
レンカイホー
2回以上続けてカンをし、その嶺上牌でツモ和了する2翻
真似満
マネマン
1巡目から5巡目まで、上家と同じ牌を捨て続ける(途中で鳴きが入ると無効)満貫(巡目や点数は地域でばらばら)

幻(9役)

役成立条件翻数の例
紅孔雀
ベニクジャク
索子の1・5・7・9と中だけで作る(1965年ごろ横浜で考案されたと伝わる)
役満
紅一点
コウイッテン
索子の2・3・4・6・8と中だけで作る(緑一色の發が中になった形)
役満
黒一色
ヘイイーソー
筒子の2・4・8と風牌だけで作る(牌に赤い色が入らない)
役満
一色双竜会
イッショクソウリュウカイ
同じ色の123と789を2組ずつ、5の雀頭で作る
役満
小車輪
ショウシャリン
筒子の1〜7、または3〜9を2枚ずつそろえた七対子(定義に揺れあり)
役満(それ以下とする卓も)
花鳥風月
カチョウフウゲツ
5筒(花)・1索(鳥)・風牌(風)・1筒(月)をすべて刻子にする
役満
風花雪月
フウカセツゲツ
自風か場風(風)・5筒(花)・白(雪)・1筒(月)をすべて刻子にする
役満
十三無靠
シーサンウーシー
親の配牌、または鳴きの入っていない子の第一ツモで、順子・刻子・対子・搭子が1つもない役満
五筒開花
ウーピンカイホー
カンして引いた嶺上牌が5筒で、それで和了する(5筒を花に見立てる)満貫(役満とする卓も)

伝説(7役)

役成立条件翻数の例
大七星
ダイチーシン
字牌7種類を2枚ずつそろえた七対子(字一色の七対子)
ダブル役満(字一色の役満とする卓も)
石の上にも三年
イシノウエニモサンネン
ダブル立直をかけ、その局の最後の牌(海底・河底)で和了する役満
一筒摸月
イーピンモーユエ
海底牌(最後のツモ)で1筒を引いて和了する満貫
九筒撈魚
チューピンラオユイ
河底牌(最後の捨て牌)の9筒でロン和了する満貫
頭槓和
トウカンホー
親は配牌で、子は鳴きの入っていない第一ツモでカンし、その嶺上牌で和了する役満(三倍満とする本も)
二索槍槓
リャンソーチャンカン
槍槓で和了し、その和了牌が2索(槍に見立てる)満貫〜役満
破回八連荘
ポーホイパーレンチャン
7回連続で和了している人の、8回目の和了を阻止して和了する役満

ローカル役を使う前に

ローカル役は、地域・団体・雀荘ごとに成立条件も翻数も大きく違います。ここに載せているのは、よく知られた一例です。遊ぶ前に、その卓で採用しているかを確かめてください。

一般的なリーチ麻雀の役(立直・平和・断么九など)と、その翻数は点数計算のやり方にまとめています。点数の出し方そのものは符の数え方と点数早見表へ。

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このページについて

ローカル役の成立条件と翻数は、場によって異なります。実際の対局では、その場で採用しているルールを確かめてください。

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